客组家 > 社会 > 正文

​【PC独享】《星球大战:亡命之徒》:极致画质下的银河奇遇

2025-09-15 22:04 来源:网络 点击:

【PC独享】《星球大战:亡命之徒》:极致画质下的银河奇遇

育碧(Ubisoft)最近公布了备受期待的星球大战题材游戏《星球大战:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)的PC版系统要求。这款游戏预计将于2024年8月30日发售(如果没有延期的话)。育碧承诺为玩家提供沉浸式的、细节丰富的开放世界体验,这得益于一系列专为PC玩家设计的高级特性。

星球大战:亡命之徒在制作阶段就被要求需要充分利用高端PC的性能,游戏将带领玩家穿越Akiva星球的广阔森林、Toshara星球的无垠山谷、Kijimi星球的雪地景观以及Tatooine星球的干燥沙漠,每个地方都充满了惊喜和潜在的危险。

育碧在之前曾表示过,游戏不会像《荒野大镖客》或《侠盗猎车手》系列那样的残酷和暴力(迪斯尼也不会允许),但就和这两个系列一样,基于开放世界游戏的通行规则,《星球大战:亡命之徒》也会设计一个声望和犯罪系统,这将使主角Kay Vess必须时刻注意自己的行为。

这次的冒险的主角名叫Kay Vess,一个为了在帝国压迫的银河系中生存而不惜一切,决心在混乱和犯罪统治的世界中闯出一片天地的女主角。

在育碧早前释出的预告片中,提供了对游戏所在银河系的详细一瞥,展示了玩家在游戏过程中将有机会探索的多样化开放世界场景。

《星球大战:亡命之徒》承诺将带领玩家进入一个激动人心的新冒险,探索银河系中更加臭名昭著灰色地带,那里充满了罪犯和走私者。

《星球大战:亡命之徒》还通过预告片展示了PC版的一些画面特性。预告片展示了Akiva星球,它是星球大战外传小说《余波》三部曲中的故事发生地,并且忠实再现了其主要特征:茂密的丛林,高性能PC在处理此类场景得益于高端显卡的3D处理能力具有非常大的优势。

具体来说,这款备受期待的衍生作品将支持Windows平台上的光线追踪技术,应用于照明、反射和阴影,NVIDIA RTX的动态照明技术,DLSS 3.5(包含射线重建、帧生成和超分辨率)的技术,XeSS 1.3和FSR 3.0(上采样和帧生成)的技术。这些技术的加持,将带给玩家远超出主机平台所能带来的视觉享受。

热门排行